Контакты/Проезд  Доставка и Оплата Помощь/Возврат
История
  +7(495) 980-12-10
  пн-пт: 10-18 сб,вс: 11-18
  shop@logobook.ru
   
    Поиск книг                    Поиск по списку ISBN Расширенный поиск    
Найти
  Зарубежные издательства Российские издательства  
Авторы | Каталог книг | Издательства | Новинки | Учебная литература | Акции | Хиты | |
 

BioWare`s Mass Effect, Winter


Варианты приобретения
Цена: 4877.00р.
Кол-во:
Наличие: Поставка под заказ.  Есть в наличии на складе поставщика.
Склад Америка: Есть  
При оформлении заказа до: 2026-06-01
Ориентировочная дата поставки: Июль
При условии наличия книги у поставщика.

Добавить в корзину
в Мои желания

Автор: Winter
Название:  BioWare`s Mass Effect
ISBN: 9783031188756
Издательство: Springer
Классификация:

ISBN-10: 3031188756
Обложка/Формат: Hardback
Страницы: 96
Вес: 0.28 кг.
Дата издания: 10.12.2022
Серия: Palgrave Science Fiction and Fantasy: A New Canon
Язык: English
Издание: 1st ed. 2023
Иллюстрации: 5 tables, color; 5 illustrations, black and white; v, 96 p. 5 illus.
Размер: 217 x 157 x 143
Читательская аудитория: Professional & vocational
Основная тема: Cultural and Media Studies
Ссылка на Издательство: Link
Рейтинг:
Поставляется из: Германии
Описание: The videogame series Mass Effect is a remarkable rarity not only for being an original science-fictional franchise of recent vintage that has risen to such prominent commercial and critical success in popular culture but also for pushing the canonical boundaries of how science fiction as a genre will be experienced and understood in the future. This book analyzes the significance of the game for an understanding of the evolving SF genre and articulates an explanatory framework to limn its landmark reception in videogame history. This book both synthesizes the burgeoning body of scholarship on Mass Effect for a readership unfamiliar with either the game or the critical conversation on its salient importance, while simultaneously, for readers already invested in the science-fiction and videogame scholarship, mounting an extended inquiry as to why Mass Effect has served as such a representative milestone in videogame and genre history. The book should appeal to veteran science-fiction and videogame scholars and students as well as a wide variety of fans, consumers, gamers, and general readers.
Дополнительное описание: 1. Introduction.- 2. “I Don’t Know What to Do with Grey”: Ludic Gameplay and Narrative Agency.- 3. “There is No War, There is Only Harvest”: Diplomatic Realpolitik and Combat Gameplay in Mass Effect.- 4. Embracing Eternity: FemShep, Queer Romance, and Div



ООО "Логосфера " Тел:+7(495) 980-12-10 www.logobook.ru
   В Контакте     В Контакте Мед  Мобильная версия